<font size=2 face="Arial">Hi Gerd,</font>
<br>
<br><font size=2 face="Arial">at last you need the data uncompressed in
a buffer, right? That's why i see no difference between using compressed
or uncompressed hgt files. Compressed files need a little bit more time
for uncompressing, but after that the data need the same size in memory.
That's why i see no vantage for mkgmap if the data are stored in an other
form. It can only save disc space, no heap space.</font>
<br>
<br><font size=2 face="Arial">What speaks against a limitation for the
extent of a maptile? This limited the count of hgt's for one maptile too.</font>
<br>
<br><font size=2 face="Arial">You have the option --max-areas for splitter.
We need only an additional option like --maxextent or whatever. Perhaps
we have then maptiles without points, lines or areas (on oceans, deserts
or so), but why not?</font>
<br>
<br>
<br><font size=2 face="Arial">Frank</font>