Subversion Repositories splitter

Rev

Rev 278 | Blame | Compare with Previous | Last modification | View Log | RSS feed

/*
 * Copyright (c) 2009.
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License version 3 as
 * published by the Free Software Foundation.
 *
 * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
 * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
 * General Public License for more details.
 */


package uk.me.parabola.splitter;

import it.unimi.dsi.fastutil.ints.IntArrayList;

import java.awt.Point;
import java.awt.Rectangle;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.HashSet;
import java.util.List;

/**
 * Splits a density map into multiple areas, none of which
 * exceed the desired threshold.
 *
 * @author GerdP
 */

public class SplittableDensityArea implements SplittableArea {
        private static final int MAX_LAT_DEGREES = 85;
        private static final int MAX_LON_DEGREES = 90;
        private static final int MAX_SINGLE_POLYGON_VERTICES = 40;
        private static final int MAX_LOOPS = 20;        // number of loops to find better solution
        private static final int AXIS_HOR = 0;
        private static final int AXIS_VERT = 1;
        private static final int NICE_MAX_ASPECT_RATIO = 4;
        private double maxAspectRatio = Double.MIN_VALUE;
        private long minNodes = Long.MAX_VALUE;
        private final DensityMap allDensities;
        private int spread = 0;
        private double[] aspectRatioFactor;
        int minAspectRatioFactorPos = Integer.MAX_VALUE;
        double maxAspectRatioFactor = Double.MIN_VALUE;
       
        private long maxNodes;
        private final int shift;
        private HashSet<Tile> cache;
        private final HashMap<Rectangle,Long> knownTileCounts;
        private int [][]yxMap;
        private int [][]xyMap;
        private final int maxTileHeight;
        private final int maxTileWidth;
        private boolean trimShape;
        private boolean trimTiles;
        private boolean allowEmptyPart = false;
        private int startMapId;
        private int maxNodesInDensityMapGridElement;
        enum sides {TOP,RIGHT,BOTTOM,LEFT}
       
        public SplittableDensityArea(DensityMap densities) {
                knownTileCounts = new HashMap<Rectangle, Long>();
                this.shift = densities.getShift();
                maxTileHeight = Utils.toMapUnit(MAX_LAT_DEGREES) / (1 << shift);
                maxTileWidth = Utils.toMapUnit(MAX_LON_DEGREES) / (1 << shift);
                allDensities = densities;
        }
        @Override
        public void setMapId(int mapId) {
                startMapId = mapId;
        }

        @Override
        public void setTrim(boolean trim) {
                this.trimShape = trim;
        }

        @Override
        public boolean hasData(){
                return allDensities != null && allDensities.getNodeCount() > 0;
        }

        @Override
        public Area getBounds() {
                return allDensities.getBounds();
        }

        @Override
        public List<Area> split(long maxNodes) {
                this.maxNodes = maxNodes;
               
                if (allDensities == null || allDensities.getNodeCount() == 0)
                        return Collections.emptyList();
                cache = new HashSet<Tile>();
                prepare(null);
                Tile startTile = new Tile(0,0,allDensities.getWidth(),allDensities.getHeight(), allDensities.getNodeCount());
               
                Solution fullSolution = new Solution();
                Solution startSolution = solveRectangularArea(startTile);
               
                if (startSolution != null && startSolution.isNice())
                        return startSolution.getAreas(null);

                System.out.println("Split was not yet succesfull. Trying to remove large empty areas...");
                List<Tile> startTiles = checkForEmptyClusters(0, startTile, true);
                if (startTiles.size() == 1){
                        Tile tile = startTiles.get(0);
                        if (tile.equals(startTile)){
                                // don't try again to find a solution
                                if (startSolution == null)
                                        return Collections.emptyList();
                                else
                                        return startSolution.getAreas(null);
                        }
                }                      
                System.out.println("Trying again with " + startTiles.size() + " trimmed partition(s), also allowing big empty parts.");
                allowEmptyPart = true;
                for (Tile tile: startTiles){
                        System.out.println("Solving partition " + tile.toString());
                        Solution solution = solveRectangularArea(tile);
                        if (solution != null && solution.isEmpty() == false)
                                fullSolution.merge(solution);
                        else {
                                System.out.println("Warning: No solution found for partition " + tile.toString());
                        }
                }
                System.out.println("Final solution has " +  fullSolution.toString());
                if (fullSolution.isNice())
                        System.out.println("This seems to be nice.");
               
                return fullSolution.getAreas(null);
        }

        @Override
        public List<Area> split(long maxNodes, java.awt.geom.Area polygonArea) {
                this.maxNodes = maxNodes;
                if (polygonArea == null)
                        return split(maxNodes);
                if (polygonArea.isSingular()){
                        java.awt.geom.Area rasteredArea = allDensities.rasterPolygon(polygonArea);
                        if (rasteredArea.isEmpty()){
                                System.err.println("Bounding polygon doesn't intersect with the bounding box of the input file(s)");
                                return Collections.emptyList();
                        }
                        prepare(polygonArea);
                        Tile tile = new Tile(rasteredArea.getBounds().x,rasteredArea.getBounds().y,rasteredArea.getBounds().width,rasteredArea.getBounds().height);
                        Solution solution = findSolutionWithSinglePolygon(0, tile, rasteredArea);
                        return solution.getAreas(polygonArea);
                } else {
                        if (polygonArea.intersects(Utils.area2Rectangle(allDensities.getBounds(),0)))
                                return splitPolygon(polygonArea);
                        else {
                                System.err.println("Bounding polygon doesn't intersect with the bounding box of the input file(s)");
                                return Collections.emptyList();
                        }
                }
        }

       
        /**
         * Filter the density data, calculate once complex trigonometric results
         * @param polygonArea
         */

        private void prepare(java.awt.geom.Area polygonArea){
                aspectRatioFactor = new double[allDensities.getHeight()+1];
                int minLat = allDensities.getBounds().getMinLat();
                int maxLat = allDensities.getBounds().getMaxLat();
                int lat = 0;
                // performance: calculate only once the needed complex math results
                for (int i = 0; i < aspectRatioFactor.length; i++ ){
                        lat = minLat + i * (1 << shift);
                        assert lat <= maxLat;
                        aspectRatioFactor[i] = Math.cos(Math.toRadians(Utils.toDegrees(lat))) ;
                        if (maxAspectRatioFactor < aspectRatioFactor[i]){
                                maxAspectRatioFactor = aspectRatioFactor[i];
                                minAspectRatioFactorPos = i;
                        }
                }
                assert lat == maxLat;
                maxNodesInDensityMapGridElement = Integer.MIN_VALUE;
                int width = allDensities.getWidth();
                int height = allDensities.getHeight();
                xyMap = new int [width][height];
                if (polygonArea != null)
                        trimTiles = true;
                for (int x = 0; x < width; x++){
                        int polyXPos = allDensities.getBounds().getMinLong() +  (x << shift);
                       
                        for(int y = 0; y < height; y++){
                                int count = allDensities.getNodeCount(x, y);
                                if (polygonArea != null){
                                        int polyYPos = allDensities.getBounds().getMinLat() + (y << shift);
                                        if (polygonArea.intersects(polyXPos, polyYPos, 1<<shift, 1<<shift))
                                                count = Math.max(1, count);
                                        else
                                                count = 0;
                                }
                                if (count > 0){
                                        if (count > maxNodesInDensityMapGridElement)
                                                maxNodesInDensityMapGridElement = count;
                                        xyMap[x][y] = count;
                                }
                        }
                }
                System.out.println("Highest node count in a single grid element is " +Utils.format(maxNodesInDensityMapGridElement));
                yxMap = new int [height][width];
                for(int y = 0; y < height; y++){
                        for (int x = 0; x < width; x++){
                                yxMap[y][x] = xyMap[x][y];
                        }
                }
        }

        /**
         * Try to find empty areas. This will fail if the empty area is enclosed by a
         * non-empty area.
         * @param depth recursion depth
         * @param tile the tile that might contain an empty area
         * @param splitHoriz true: search horizontal, else vertical
         * @return a list containing one or more tiles, cut from the original tile, or
         * just the original tile
         */

        private ArrayList<Tile> checkForEmptyClusters(int depth, final Tile tile, boolean splitHoriz) {
                java.awt.geom.Area area = new java.awt.geom.Area(tile);
                int firstEmpty = -1;
                int countEmpty = 0;
                long countLastPart = 0;
                long countRemaining = tile.count;
                long maxEmpty = Utils.toMapUnit(30) / (1 << shift);
                if (splitHoriz){
                        for (int i = 0; i < tile.width; i++){
                                long count = tile.getColSum(i);
                                if (count == 0){
                                        if (firstEmpty < 0)
                                                firstEmpty = i;
                                        countEmpty++;
                                } else {
                                        if (countEmpty > maxEmpty || (countEmpty > 10 && countLastPart > maxNodes/3 && countRemaining > maxNodes/3)){
                                                java.awt.geom.Area empty = new java.awt.geom.Area(new Rectangle(firstEmpty,tile.y,countEmpty,tile.height));
                                                area.subtract(empty);
                                                countLastPart = 0;
                                        }
                                        countRemaining -= count;
                                        firstEmpty = -1;
                                        countEmpty = 0;
                                        countLastPart += count;
                                }
                        }
                } else {
                        for (int i = 0; i < tile.height; i++){
                                long count = tile.getRowSum(i);
                                if (count == 0){
                                        if (firstEmpty < 0)
                                                firstEmpty = i;
                                        countEmpty++;
                                } else {
                                        if (countEmpty > maxEmpty || (countEmpty > 10 && countLastPart > maxNodes/3 && countRemaining > maxNodes/3)){
                                                java.awt.geom.Area empty = new java.awt.geom.Area(new Rectangle(tile.x,firstEmpty,tile.width,countEmpty));
                                                area.subtract(empty);
                                                countLastPart = 0;
                                        }
                                        countRemaining -= count;
                                        firstEmpty = -1;
                                        countEmpty = 0;
                                        countLastPart += count;
                                }
                        }
                }
                ArrayList<Tile> clusters = new ArrayList<Tile>();
                if (depth == 0 && area.isSingular()){
                        // try also the other split axis
                        clusters.addAll(checkForEmptyClusters(depth + 1, tile.trim(), !splitHoriz ));
                } else {
                        if (area.isSingular()){
                                clusters.add(tile.trim());
                        } else {
                                List<List<Point>> shapes = Utils.areaToShapes(area);
                                for (List<Point> shape: shapes){
                                        java.awt.geom.Area part = Utils.shapeToArea(shape);
                                        Rectangle r = part.getBounds();
                                        Tile t = new Tile(r.x,r.y,r.width,r.height);
                                        if (t.count > 0)
                                                clusters.addAll(checkForEmptyClusters(depth + 1, t.trim(), !splitHoriz ));
                                }
                        }
                }
                return clusters;
        }

        /**
         * Split, handling a polygon that may contain multiple distinct areas.
         * @param polygonArea
         * @return a list of areas that cover the polygon
         */

        private List<Area> splitPolygon(final java.awt.geom.Area polygonArea) {
                List<Area> result = new ArrayList<Area>();
                List<List<Point>> shapes = Utils.areaToShapes(polygonArea);
                for (int i = 0; i < shapes.size(); i++){
                        List<Point> shape = shapes.get(i);
                        if (Utils.clockwise(shape) == false)
                                continue;
                        java.awt.geom.Area shapeArea = Utils.shapeToArea(shape);
                        Rectangle rShape = shapeArea.getBounds();
                        if (shape.size() > MAX_SINGLE_POLYGON_VERTICES)
                                shapeArea = new java.awt.geom.Area(rShape);
                        Area shapeBounds = new Area(rShape.y, rShape.x,(int)rShape.getMaxY(), (int)rShape.getMaxX());
                        int resolution = 24-allDensities.getShift();
                        shapeBounds  = RoundingUtils.round(shapeBounds, resolution);
                        SplittableArea splittableArea = new SplittableDensityArea(allDensities.subset(shapeBounds));
                        if (splittableArea.hasData() == false){
                                System.out.println("Warning: a part of the bounding polygon would be empty and is ignored:" + shapeBounds);
                                //result.add(shapeBounds);
                                continue;
                        }
                        List<Area> partResult = splittableArea.split(maxNodes, shapeArea);
                        if (partResult != null)
                                result.addAll(partResult);
                }
                return result;
        }
       

        /**
         * Split the given tile using the given (singular) polygon area. The routine splits the polygon into parts
         * and calls itself recursively for each part that is not rectangular.
         * @param depth recursion depth
         * @param tile the tile to split
         * @param rasteredPolygonArea an area describing a rectilinear shape
         * @return a solution or null if splitting failed
         */

        private Solution findSolutionWithSinglePolygon(int depth, final Tile tile, java.awt.geom.Area rasteredPolygonArea) {
                assert rasteredPolygonArea.isSingular();
                if (rasteredPolygonArea.isRectangular()){
                        Rectangle r = rasteredPolygonArea.getBounds();
                        Tile part = new Tile(r.x, r.y, r.width, r.height);
                        return solveRectangularArea(part);
                } else {
                        List<List<Point>> shapes = Utils.areaToShapes(rasteredPolygonArea);
                        List<Point> shape = shapes.get(0);
                        Rectangle pBounds = rasteredPolygonArea.getBounds();
                       
                        if (shape.size() > MAX_SINGLE_POLYGON_VERTICES){
                                Rectangle r = rasteredPolygonArea.getBounds();
                                Tile part = new Tile(r.x, r.y, r.width, r.height);
                                return solveRectangularArea(part);
                        }
                       
                        int lastPoint = shape.size() - 1;
                        if (shape.get(0).equals(shape.get(lastPoint)))
                                --lastPoint;
                        for (int i = 0; i <= lastPoint; i++){
                                Point point = shape.get(i);
                                if (i > 0 && point.equals(shape.get(0)))
                                        continue;
                                int cutX = point.x;
                                int cutY = point.y;
                                Solution part0Sol = null,part1Sol = null;
                                for (int axis = 0; axis < 2; axis++){
                                        Rectangle r1,r2;
                                        if (axis == AXIS_HOR){
                                                r1 = new Rectangle(pBounds.x,pBounds.y,cutX-pBounds.x,pBounds.height);
                                                r2 = new Rectangle(cutX,pBounds.y,(int)(pBounds.getMaxX()-cutX),pBounds.height);
                                        } else {
                                                r1 = new Rectangle(pBounds.x,pBounds.y,pBounds.width,cutY-pBounds.y);
                                                r2 = new Rectangle(pBounds.x,cutY,pBounds.width,(int)(pBounds.getMaxY()-cutY));
                                        }

                                        if (r1.width * r1.height> r2.width * r2.height){
                                                Rectangle help = r1;
                                                r1 = r2;
                                                r2 = help;
                                        }
                                        if (r1.isEmpty() == false && r2.isEmpty() == false){
                                                java.awt.geom.Area area = new java.awt.geom.Area(r1);
                                                area.intersect(rasteredPolygonArea);
                                               
                                                part0Sol = findSolutionWithSinglePolygon(depth+1, tile, area);
                                                if (part0Sol != null && part0Sol.isEmpty() == false){
                                                        area = new java.awt.geom.Area(r2);
                                                        area.intersect(rasteredPolygonArea);
                                                        part1Sol = findSolutionWithSinglePolygon(depth, tile, area);
                                                        if (part1Sol != null && part1Sol.isEmpty() == false)
                                                                break;
                                                }
                                        }
                                }
                                if (part1Sol != null){
                                        part0Sol.merge(part1Sol);
                                        return part0Sol;
                                }
                        }
                        return null;
                }
        }
        /**
         * Try to split the tile into nice parts recursively.
         * @param depth the recursion depth
         * @param tile the tile to be split
         * @return a solution instance or null
         */

        private Solution findSolution(int depth, final Tile tile){
                boolean addAndReturn = false;
                if (tile.count == 0){
                        if (!allowEmptyPart)
                                return null;
                        if  (tile.width * tile.height <= 4)
                                return null;
                        else
                                return new Solution(); // allow empty part of the world
                } else if (tile.count > maxNodes && tile.width == 1 && tile.height == 1) {
                        addAndReturn = true;  // can't split further
                } else if (tile.count < minNodes && depth == 0) {
                        addAndReturn = true; // nothing to do
                } else if (tile.count < minNodes) {
                        return null;
                } else if (tile.count <= maxNodes) {
                        double ratio = tile.getAspectRatio();
                        if (ratio < 1.0)
                                ratio = 1.0 / ratio;
                        if (ratio > maxAspectRatio)
                                return null;
                        else if (tile.checkSize())
                                addAndReturn = true;
                } else if (tile.width < 2 && tile.height < 2) {
                        return null;
                }
                if (addAndReturn){
                        Solution solution = new Solution();
                        solution.add(tile);  // can't split further
                        return solution;
                }

                // we have to split the tile
                IntArrayList offsets = new IntArrayList();
                IntArrayList splitXPositions = new IntArrayList();
                IntArrayList splitYPositions = new IntArrayList();

                long[] rowSums = null;
                long[] colSums = null;
                colSums = new long[tile.width]; Arrays.fill(colSums, -1);
                rowSums = new long[tile.height];Arrays.fill(rowSums, -1);
                int numTests = 0;
                int axis = (tile.getAspectRatio() >= 1.0) ? AXIS_HOR:AXIS_VERT;
                if (spread == 0){
                        if (numTests == 0){
                                offsets.add(0);
                                numTests = 2;
                        }
                }else {
                        if (tile.count > maxNodes * 4 ){
                                // jump around
                                int step = tile.width / spread;
                                int pos = step;
                                while (pos + spread < tile.width){
                                        splitXPositions.add(pos);
                                        pos+= step;
                                }
                                step = tile.height / spread;
                                pos = step;
                                while (pos + spread < tile.height){
                                        splitYPositions.add(pos);
                                        pos+= step;
                                }
                                numTests = splitXPositions.size() + splitYPositions.size();
                        } else {
                                offsets.add(0);
                                for (int i = 1; i < spread; i++){
                                        offsets.add(i*spread);
                                        offsets.add(-i*spread);
                                }
                                numTests = offsets.size() + 1;
                                if (spread > 0)
                                        ++numTests;
                        }
                }
                int currX = 0, currY = 0;
                int splitX  =-1, splitY = -1;
                while(numTests-- > 0){
                        Tile[] parts;
                        if (offsets.isEmpty() == false){
                                int offset;
                                if (axis == AXIS_HOR || currY >= offsets.size()){
                                        if (currX >= offsets.size()){
                                                break;
                                        }
                                        offset = offsets.getInt(currX++);
                                        int pos = splitX + offset;
                                        if (splitX > 0 && (pos >= tile.width || pos <= 0))
                                                parts = null;
                                        else
                                                parts = tile.splitHorizWithOffset(offset, colSums);
                                        if (parts != null && offset == 0){
                                                splitX = parts[1].x;
                                        }
                                } else {
                                        offset = offsets.getInt(currY++);
                                        int pos = splitY + offset;
                                        if (splitY > 0 && (pos >= tile.height || pos <= 0))
                                                parts = null;
                                        else
                                                parts = tile.splitVertWithOffset(offset, rowSums);
                                        if (parts != null && offset == 0){
                                                splitY = parts[1].y;
                                        }
                                }
                               
                        } else {
                                if (axis == AXIS_HOR || currY >= splitYPositions.size()){
                                        if (currX >= splitXPositions.size())
                                                break;
                                        parts = tile.splitHoriz(splitXPositions.getInt(currX++), colSums);
                                } else {
                                        parts = tile.splitVert(splitYPositions.getInt(currY++), rowSums);
                                }
                        }
                        if (parts == null)
                                continue;
                        Solution part0Sol = null, part1Sol = null;
                        if (cache.contains(parts[0]) == false && cache.contains(parts[1]) == false){
                                if (parts[0].count > parts[1].count){
                                        // first try the less populated part
                                        Tile help = parts[0];
                                        parts[0] = parts[1];
                                        parts[1] = help;
                                }
                                if (trimTiles){
                                        parts[0] = parts[0].trim();
                                        parts[1] = parts[1].trim();
                                }
                                part0Sol = findSolution(depth + 1, parts[0]);
                                if (part0Sol == null)
                                        markBad(parts[0]);
                                else {
                                        part1Sol = findSolution(depth + 1, parts[1]);
                                        if (part1Sol == null)
                                                markBad(parts[1]);
                                        else {
                                                part0Sol.merge(part1Sol);
                                                return part0Sol;
                                        }
                                }
                        }
                }
                return null;
        }
       
        /**
         * Store tiles that can't be split into nice parts in the cache.
         * @param tile
         */

        private void markBad(Tile tile){
                cache.add(tile);
                if (cache.size() % 10000 == 0){
                        System.out.println("stored states " + cache.size());
                }
        }
       
        /**
         * Get a first solution and search for better ones until
         * either a nice solution is found or no improvement was
         * found.
         * @param startTile the tile to split
         * @return a solution (maybe be empty)
         */

        private Solution solveRectangularArea(Tile startTile){
                // start values for optimization process (they make sure that we find a solution)
                spread = 0;
                minNodes = 0;
                maxAspectRatio = 1L<<allDensities.getShift();
                System.out.println("Trying to find nice split for " + startTile);
                Solution bestSolution = new Solution();
                for (int numLoops = 0; numLoops < MAX_LOOPS; numLoops++){
                        double saveMaxAspectRatio = maxAspectRatio;
                        double saveMinNodes = minNodes;
                        boolean foundBetter = false;
                        cache = new HashSet<SplittableDensityArea.Tile>();
                        Solution solution = findSolution(0, startTile);
                        if (solution != null){
                                if (solution.isNice() || solution.getRating() < bestSolution.getRating()) {
                                        bestSolution = solution;
                                        foundBetter = true;
                                        System.out.println("Best solution until now: " + bestSolution.toString());
                                        if (bestSolution.isNice()){
                                                System.out.println("This seems to be nice.");
                                                break;
                                        }
                                }
                        }
                        else {
                                if ((spread >= 7 && bestSolution.isEmpty() == false)){
                                        System.out.println("Can't find a better solution");
                                        break; // no hope to find something better in a reasonable time
                                }
                        }
                        if (foundBetter == false && spread <= 5){
                                // no (better) solution found for the criteria, search also with "non-natural" split lines
                                if (spread == 0)
                                        spread = 3;
                                else if (spread <= 3)
                                        spread = 5;
                                else if (spread <= 5)
                                        spread = 7;
                                // maybe try more primes ?
                                System.out.println("Trying non-natural splits with spread " + spread + " ...");
                                continue;
                        }
                       
                        if (bestSolution.isEmpty() == false){
                                // found a correct start, change criteria to find a better(nicer) result
                                maxAspectRatio = Math.max(bestSolution.worstAspectRatio/2, NICE_MAX_ASPECT_RATIO);
                                maxAspectRatio = Math.min(32,maxAspectRatio);
                               
                                if (maxAspectRatio == saveMaxAspectRatio){
                                        if (maxAspectRatio == NICE_MAX_ASPECT_RATIO)
                                                minNodes = maxNodes / 3;
                                        else
                                                minNodes = Math.min(maxNodes / 3, bestSolution.worstMinNodes + maxNodes/20);
                                }
                        }
       
                        if (saveMaxAspectRatio == maxAspectRatio && saveMinNodes == minNodes){
                                if (bestSolution.isEmpty() == false)
                                        System.out.println("Can't find a better solution");
                                break;
                        }
                        if (cache.size() > 1000000){
                                System.out.println("Can't find a better solution");
                                break;
                        }
                }
               
                return bestSolution;
        }

        /**
         * Helper class to store area info with node counters.
         * The node counters use the values saved in the xyMap / yxMap.
         * @author GerdP
         *
         */

        @SuppressWarnings("serial")
        class Tile extends Rectangle{
                final long count;
               
                /**
                 * create a tile with unknown number of nodes
                 * @param x
                 * @param y
                 * @param width
                 * @param height
                 */

                public Tile(int x,int y, int width, int height) {
                        super(x,y,width,height);
                        Long knownCount = knownTileCounts.get(this);
                        if (knownCount == null){
                                count = calcCount();
                                knownTileCounts.put(this, this.count);
                        }
                        else
                                count = knownCount;
                }

                /**
                 * create a tile with a known number of nodes
                 * @param x
                 * @param y
                 * @param width
                 * @param height
                 * @param count
                 */

                private Tile(int x,int y, int width, int height, long count) {
                        this.x = x;
                        this.y = y;
                        this.width = width;
                        this.height = height;
                        this.count = count;
                        knownTileCounts.put(this, this.count);
                }

                /**
                 * calculate the numnber of nodes in this tile
                 * @return
                 */

                private long calcCount(){
                        long sum = 0;
                        for (int i=0;i<height;i++){
                                sum += getRowSum(i);
                        }
                        return sum;
                }
               
                /**
                 * @return true if the tile size is okay
                 */

                public boolean checkSize() {
                       
                        if (height > maxTileHeight|| width > maxTileWidth)
                                return false;
                        return true;
                }

                /**
                 * Calculate the sum of all grid elements within a row
                 * @param row the row within the tile (0..height-1)
                 * @return
                 */

                private long getRowSum(int row) {
                        assert row >= 0 && row < height;
                        int mapRow = row + y;
                        long sum = 0;
                        int[] vector = yxMap[mapRow];
                        if (vector != null){
                                int lastX = x + width;
                                for (int i = x; i < lastX; i++)
                                        sum += vector[i];
                        }
                        return sum;
                }
                /**
                 * Calculate the sum of all grid elements within a column.
                 * @param col the column within the tile
                 * @return
                 */

                private long getColSum(int col) {
                        assert col >= 0 && col < width;
                        int mapCol = col + x;
                        long sum = 0;
                        int[] vector = xyMap[mapCol];
                        if (vector != null){
                                int lastY = y + height;
                                for (int i = y; i < lastY; i++)
                                        sum += vector[i];
                        }
                        return sum;
                }

                /**
                 * Find the horizontal middle of the tile (using the node counts).
                 * Add the offset and split at this position.  
                 * If the tile is large, the real middle is used to avoid
                 * time consuming calculations.
                 * @param offset the desired offset
                 * @param colSums an array of column sums, used as a cache
                 * @return array with two parts or null in error cases
                 */

                public Tile[] splitHorizWithOffset(final int offset, long[] colSums) {
                        if (count == 0 || width < 2)
                                return null;
                       
                        int splitX = -1;
                        long sum = 0;
                        long lastSum = 0;
                        long target = count/2;
                        int middle = width / 2;
                        boolean stopInMiddle =  (count > maxNodes * 16 && width > 256);
                        for (int pos = 0; pos < width; pos++) {
                                lastSum = sum;
                                if (colSums != null){
                                        if (colSums[pos] < 0){
                                                colSums[pos] = getColSum(pos);
                                        }
                                        sum += colSums[pos];
                                }
                                else
                                        sum += getColSum(pos);
                                if (stopInMiddle){
                                        if (pos == middle+offset){
                                                splitX = pos;
                                                break;         
                                        }
                                } else if (sum > target){
                                        if (splitX < 0){
                                                if (pos == 0 )
                                                        splitX = 1;
                                                else
                                                        splitX = pos;
                                        }
                                        if (offset <= 0 || pos >= splitX + offset)
                                                break;
                                }

                        }
                        if (splitX + offset <= 0 || splitX + offset >= width)
                                return null;
                        if (offset < 0){
                                int toGo = offset;
                                while (toGo != 0){
                                        lastSum -= colSums[splitX+toGo];
                                        toGo++;
                                }
                        }                      
                        splitX += offset;
                        if (splitX == 1 && lastSum == 0)
                                lastSum = sum;
                        assert splitX > 0 && splitX < width;
                        Tile left = new Tile(x, y, splitX, height, lastSum);
                        Tile right = new Tile(x + splitX, y, width - splitX,height, count -left.count);
                        assert left.width+ right.width == width;
                        Tile[] result = { left, right };
                        return result;
                }
                /**
                 * Find the vertical middle of the tile (using the node counts).
                 * Add the offset and split at this position.  
                 * If the tile is large, the real middle is used to avoid
                 * time consuming calculations.
                 * @param offset the desired offset
                 * @param rowSums an array of row sums, used as a cache
                 * @return array with two parts or null in error cases
                 */

                public Tile[] splitVertWithOffset(int offset, long[] rowSums) {
                        if (count == 0 || height < 2)
                                return null;
                        /*
                        int middle = height/2;
                        if (count > maxNodes * 16 && height > 256)
                                return middle;
                        */

                        int splitY = -1;
                        long sum = 0;
                        long lastSum = 0;
                        long target = count/2;
                        int middle = height/2;
                        boolean stopInMiddle =  (count > maxNodes * 16 && height > 128);
                        for (int pos = 0; pos < height; pos++) {
                                lastSum = sum;
                                if (rowSums != null){
                                        if (rowSums[pos] < 0)
                                                rowSums[pos] = getRowSum(pos);
                                        sum += rowSums[pos];
                                }
                                else
                                        sum += getRowSum(pos);
                                if (stopInMiddle){
                                        if (pos == middle+offset){
                                                splitY = pos;
                                                break;         
                                        }
                                } else if (sum > target){
                                        if (splitY < 0){
                                                if (pos == 0 )
                                                        splitY = 1;
                                                else
                                                        splitY = pos;
                                        }
                                        if (offset <= 0 || pos >= splitY + offset)
                                                break;
                                }
                        }
                       
                        if (splitY + offset <= 0 || splitY + offset >= height)
                                return null;
                        if (offset < 0){
                                int toGo = offset;
                                while (toGo != 0){
                                        lastSum -= rowSums[splitY+toGo];
                                        toGo++;
                                }
                        }                      
                        splitY += offset;
                       
                        assert splitY > 0 && splitY < height;
                        if (splitY == 1 && lastSum == 0)
                                lastSum = sum;
                        Tile bottom = new Tile(x, y, width, splitY, lastSum);
                        Tile top = new Tile(x, y + splitY, width, height- splitY, count-bottom.count);
                        assert bottom.height + top.height == height;
                        Tile[] result = { bottom, top };
                       
                        return result;
                }

                /**
                 * Split at a desired horizontal position.
                 * @param splitX the horizontal split line
                 * @param colSums an array of column sums, used as a cache
                 * @return array with two parts
                 */

                public Tile[] splitHoriz(int splitX, long[] colSums) {
                        if (splitX <= 0 || splitX >= width)
                                return null;
                        Rectangle r = new Rectangle(x, y, splitX, height);
                        Long cachedCount = knownTileCounts.get(r);
                        long sum;
                        if (cachedCount != null)
                                sum = cachedCount;
                        else {
                                sum = 0;
                                assert colSums != null;

                                for (int pos = 0; pos < splitX; pos++) {
                                        if (colSums[pos] < 0){
                                                colSums[pos] = getColSum(pos);
                                        }
                                        sum += colSums[pos];
                                }
                        }
                        if (sum == 0 || sum == count)
                                return null;
                        Tile left = new Tile(x, y, splitX, height, sum);
                        Tile right = new Tile(x + splitX, y, width - splitX,height, count -left.count);
                        assert left.width+ right.width == width;
                        Tile[] result = { left, right };
                        return result;
                }

                /**
                 * Split at a desired vertical position.
                 * @param splitY the vertical split line
                 * @param rowSums an array of row sums, used as a cache
                 * @return array with two parts
                 */

                public Tile[] splitVert(int splitY, long[] rowSums) {
                        if (splitY <= 0 || splitY >= height)
                                return null;
                        Rectangle r = new Rectangle(x, y, width, splitY);
                        Long cachedCount = knownTileCounts.get(r);
                        long sum;
                        if (cachedCount != null)
                                sum = cachedCount;
                        else {
                                assert rowSums != null;
                                sum = 0;
                                for (int pos = 0; pos < splitY; pos++) {
                                        if (rowSums[pos] < 0){
                                                rowSums[pos] = getRowSum(pos);
                                        }
                                        sum += rowSums[pos];
                                }
                        }
                        if (sum == 0 || sum == count)
                                return null;
                        Tile bottom = new Tile(x, y, width, splitY, sum);
                        Tile top = new Tile(x, y + splitY, width, height- splitY, count-bottom.count);
                        assert bottom.height + top.height == height;
                        Tile[] result = { bottom, top };
                       
                        return result;
                }
               
                /**
                 * Calculate aspect ratio
                 * @param tile
                 * @return
                 */

                public double getAspectRatio() {
                        double ratio;
                        double maxWidth ;
                        if (y < minAspectRatioFactorPos && y+height > minAspectRatioFactorPos){
                                maxWidth = width; // tile crosses equator
                        }else {
                                double width1 = width * aspectRatioFactor[y];
                                double width2 = width * aspectRatioFactor[y + height];
                                maxWidth = Math.max(width1, width2);           
                        }
                        ratio = maxWidth/height;
                        return ratio;
                }
               
                /**
                 * Calculate the trimmed tile so that it has no empty outer rows or columns.
                 * Does not change the tile itself.
                 * @return the trimmed version of the tile.
                 */

                public Tile trim() {
                        int minX = -1;
                        for (int i = 0; i < width; i++) {
                                if (getColSum(i) > 0){
                                        minX = x + i;
                                        break;
                                }
                        }
                        int maxX = -1;
                        for (int i = width - 1; i >= 0; i--) {
                                if (getColSum(i) > 0){
                                        maxX = x + i;
                                        break;
                                }
                        }
                        int minY = -1;
                        for (int i = 0; i < height; i++) {
                                if (getRowSum(i) > 0){
                                        minY = y + i;
                                        break;
                                }
                        }
                        int maxY = -1;
                        for (int i = height - 1; i >= 0; i--) {
                                if (getRowSum(i) > 0){
                                        maxY = y + i;
                                        break;
                                }
                        }

                        assert minX <= maxX;
                        assert minY <= maxY;
                        return new Tile(minX, minY, maxX - minX + 1, maxY - minY + 1, count);
                }              
               
                @Override
                public String toString(){
                        Area area = allDensities.getArea(x,y,width,height);
                        return  (area.toString() + " with " + Utils.format(count) + " nodes");
                }
        }
       
        /**
         * Helper class to combine a list of tiles with some
         * values that measure the quality.
         * @author GerdP
         *
         */

        private class Solution {
                private double worstAspectRatio = -1;
                private long worstMinNodes = Long.MAX_VALUE;
                private final List<Tile> tiles;

                public Solution() {
                        tiles = new ArrayList<Tile>();
                }
               
                public boolean add(Tile tile){
                        tiles.add(tile);
                        double aspectRatio = tile.getAspectRatio();
                        if (aspectRatio < 1.0)
                                aspectRatio = 1.0 / aspectRatio;
                        worstAspectRatio = Math.max(aspectRatio, worstAspectRatio);
                        worstMinNodes = Math.min(tile.count, worstMinNodes);                   
                        return true;
                }
                public void merge(Solution other){
                        if (other.tiles.isEmpty())
                                return;
                       
                        if (tiles.isEmpty()){
                                worstAspectRatio = other.worstAspectRatio;
                                worstMinNodes = other.worstMinNodes;
                        } else {
                                worstAspectRatio = Math.max(worstAspectRatio, other.worstAspectRatio);
                                worstMinNodes = Math.min(worstMinNodes, other.worstMinNodes);
                        }
                        tiles.addAll(other.tiles);
                }
               
                public long getRating(){
                        if (tiles.isEmpty())
                                return Long.MAX_VALUE;
                        int countNonZero = 0;
                        worstAspectRatio = -1;
                        worstMinNodes = Long.MAX_VALUE;
                        for (Tile tile: tiles){
                                if (tile.count == 0)
                                        continue;
                                double aspectRatio = tile.getAspectRatio();
                                if (aspectRatio < 1.0)
                                        aspectRatio = 1.0 / aspectRatio;
                                worstAspectRatio = Math.max(aspectRatio, worstAspectRatio);
                                worstMinNodes = Math.min(tile.count, worstMinNodes);                   
                                ++countNonZero;
                        }
                        long rating1 = countNonZero * Math.round(worstAspectRatio*worstAspectRatio);  
                        long rating2 = (maxNodes/3)/worstMinNodes;  
                        return  rating1 + rating2;
                       
                }
                public boolean isEmpty(){
                        return tiles.isEmpty();
                }
                /**
                 * Convert the list of Tile instances to Area instances, report some
                 * statistics.
                 * @param polygonArea
                 *
                 * @return list of areas
                 */

                public List<Area> getAreas(java.awt.geom.Area polygonArea) {
                        List<Area> result = new ArrayList<Area>();
                        int num = startMapId;
                        int shift = allDensities.getShift();
                        int minLat = allDensities.getBounds().getMinLat();
                        int minLon = allDensities.getBounds().getMinLong();
                        String note;
                       
                        if (polygonArea != null){
                                System.out.println("Trying to cut the areas so that they fit into the polygon ...");
                        } else {
                                if (trimShape)
                                        trimOuterTiles();
                        }
                       
                        boolean fits  = true;
                        for (Tile tile : tiles) {
                                if (tile.count == 0)
                                        continue;
                                Rectangle r = new Rectangle(minLon + (tile.x << shift),
                                                minLat + (tile.y << shift),
                                                tile.width << shift,
                                                tile.height << shift);
                               
                                if (polygonArea != null){
                                        java.awt.geom.Area cutArea = new java.awt.geom.Area(r);
                                        cutArea.intersect(polygonArea);
                                        if (cutArea.isEmpty() == false && cutArea.isRectangular() )
                                                r = cutArea.getBounds();
                                        else
                                                fits = false;
                                }
                                Area area = new Area(r.y,r.x,(int)r.getMaxY(),(int)r.getMaxX());
                                if (tile.count > maxNodes)
                                        note = " but is already at the minimum size so can't be split further";
                                else
                                        note = "";
                                long percentage = 100 * tile.count / maxNodes;
                                System.out.println("Area " + num++ + " covers " + area
                                                + " and contains " + tile.count + " nodes (" + percentage + " %)" + note);
                                result.add(area);
                        }
                        if (fits == false){
                                System.out.println("One or more areas do not exactly fit into the bounding polygon");
                        }
                        return result;

                }

               
                /**
                 * Trim tiles without creating holes or gaps between tiles
                 */

                private void trimOuterTiles() {
                        while (true){
                                boolean trimmedAny = false;

                                int minX = Integer.MAX_VALUE;
                                int maxX = Integer.MIN_VALUE;
                                int minY = Integer.MAX_VALUE;
                                int maxY = Integer.MIN_VALUE;
                               
                                for (Tile tile : tiles){
                                        if (minX > tile.x) minX = tile.x;
                                        if (minY > tile.y) minY = tile.y;
                                        if (maxX < tile.getMaxX()) maxX = (int) tile.getMaxX();
                                        if (maxY < tile.getMaxY()) maxY = (int) tile.getMaxY();
                                }
                                for (sides side:sides.values()){
                                        for (int direction = -1; direction <= 1; direction += 2){
                                                int trimToPos = -1;
                                                switch (side){
                                                case LEFT:
                                                case BOTTOM: trimToPos = Integer.MAX_VALUE;
                                                break;
                                                case TOP:
                                                case RIGHT: trimToPos = -1;
                                                }
                                                while (true){
                                                        Tile candidate = null;
                                                        boolean trimmed = false;
                                                        for (Tile tile : tiles){
                                                                if (tile.count == 0)
                                                                        continue;
                                                                switch (side){
                                                                case LEFT:
                                                                        if (minX == tile.x){
                                                                                if (candidate == null)
                                                                                        candidate = tile;
                                                                                else if (direction < 0 && candidate.y > tile.y)
                                                                                        candidate = tile;
                                                                                else if (direction > 0 && candidate.getMaxY() < tile.getMaxY())
                                                                                        candidate = tile;
                                                                        }
                                                                        break;
                                                                case RIGHT:
                                                                        if (maxX == tile.getMaxX()){
                                                                                if (candidate == null)
                                                                                        candidate = tile;
                                                                                else if (direction < 0 && candidate.y > tile.y)
                                                                                        candidate = tile;
                                                                                else if (direction > 0 && candidate.getMaxY() < tile.getMaxY())
                                                                                        candidate = tile;
                                                                        }
                                                                        break;
                                                                case BOTTOM:
                                                                        if (minY == tile.y){
                                                                                if (candidate == null)
                                                                                        candidate = tile;
                                                                                else if (direction < 0 && candidate.x > tile.x)
                                                                                        candidate = tile;
                                                                                else if (direction > 0 && candidate.getMaxX() < tile.getMaxX())
                                                                                        candidate = tile;
                                                                        }
                                                                        break;
                                                                case TOP:
                                                                        if (maxY == tile.getMaxY()){
                                                                                if (candidate == null)
                                                                                        candidate = tile;
                                                                                else if (direction < 0 && candidate.x > tile.x)
                                                                                        candidate = tile;
                                                                                else if (direction > 0 && candidate.getMaxX() < tile.getMaxX())
                                                                                        candidate = tile;
                                                                        }
                                                                        break;
                                                                }
                                                        }
                                                        if (candidate == null)
                                                                break;
                                                        Rectangle before = new Rectangle(candidate);
                                                        switch (side){
                                                        case LEFT:  
                                                                while (candidate.x < trimToPos && candidate.getColSum(0) == 0){
                                                                        candidate.x ++;
                                                                        candidate.width--;
                                                                }
                                                                if (candidate.x < trimToPos)
                                                                        trimToPos = candidate.x;
                                                                break;
                                                        case RIGHT:
                                                                while ((candidate.getMaxX() > trimToPos) && candidate.getColSum(candidate.width-1) == 0){
                                                                        candidate.width--;
                                                                }
                                                                if (candidate.getMaxX() > trimToPos)
                                                                        trimToPos = (int) candidate.getMaxX();
                                                                break;
                                                        case BOTTOM:
                                                                while (candidate.y < trimToPos && candidate.getRowSum(0) == 0){
                                                                        candidate.y ++;
                                                                        candidate.height--;
                                                                }
                                                                if (candidate.y < trimToPos)
                                                                        trimToPos = candidate.y;
                                                                break;
                                                        case TOP:
                                                                while (candidate.getMaxY() > trimToPos && candidate.getRowSum(candidate.height-1) == 0){
                                                                        candidate.height--;
                                                                }
                                                                if (candidate.getMaxX() > trimToPos)
                                                                        trimToPos = (int) candidate.getMaxY();
                                                                break;
                                                        }
                                                        if (before.equals(candidate) == false){
                                                                trimmed = true;
                                                                trimmedAny = true;
                                                        }
                                                        if (!trimmed)
                                                                break;
                                                }
                                        }
                                }
                                if (!trimmedAny)
                                        return;
                        }
                }
       
               
                /**
                 * A solution is considered to be nice when aspect
                 * ratios are not extreme and every tile is filled
                 * with at least 33% of the max-nodes value.
                 * @return
                 */

                public boolean isNice() {
                        if (isEmpty())
                                return false;
                        if (worstAspectRatio > NICE_MAX_ASPECT_RATIO)
                                return false;
                        if (tiles.size() == 1)
                                return true;
                        if (worstMinNodes < maxNodes / 3)
                                return false;
                        return true;
                }
               
                public String toString(){
                        long rating = getRating();
                        double ratio = (double) Math.round(worstAspectRatio * 100) / 100;
                       
                        return tiles.size() + " tile(s) and a rating of " + rating
                                        + ". The smallest node count is " + worstMinNodes + ", the worst aspect ratio is near " + ratio;
                       
                }
        }

}